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19 productos con la palabra clave "Estrategia"
Participación del docente investigador Víctor Hugo Juárez Chacón en el evento "II Encuentro de Megatendencias de los Negocios Internacionales: Transformaciones digitales, sostenibles y geopolíticas en la competitividad global", espacio aca…
Participación del docente investigador Ruby Lorena Carrillo Barbosa en el evento "Como diseñar estrategias de consumo sostenible", espacio académico orientado al intercambio de conocimientos, experiencias investigativas y reflexiones espec…
Participación del docente investigador Ruby Lorena Carrillo Barbosa en el evento "Marketing del deporte como estrategia para futuros emprendedores", espacio académico orientado al intercambio de conocimientos, experiencias investigativas y…
Contenido digital titulado "Redes sociales como estrategia didáctica: una mirada desde el enfoque por competencias" producido por Lira Isis Valencia Quecano como estrategia de divulgación pública del conocimiento. Este producto se difunde …
La gamificación, como estrategia didáctica en el contexto de la Educación Superior, ha permitido una actualización de los recursos que intervienen en la relación enseñanza-aprendizaje, al permitir la interacción entre el estudiante y diver…
Producto de divulgación pública de la ciencia titulado "Análisis de la motivación del uso de estrategias de enseñanza y aprendizaje virtual en estudiantes presenciales: caso facultad de ingenierias" desarrollado por Nuria Segovia García en…
Contenido digital titulado "Gamificación como Estrategia Didáctica en Educación Superior Modalidad Virtual: Avances del Proyecto de Investigación" producido por Lira Isis Valencia Quecano como estrategia de divulgación pública del conocimi…
Contenido digital titulado "Análisis de la motivación del uso de estrategias de enseñanza y aprendizaje virtual en estudiantes presenciales: caso facultad de ingenierias" producido por Luis Carlos Cardenas Ortíz como estrategia de divulgac…
Contenido digital titulado "Análisis de la motivación del uso de estrategias de enseñanza y aprendizaje virtual en estudiantes presenciales: caso facultad de ingenierias" producido por Jader Alexis Castaño Rico como estrategia de divulgaci…
Producto de apropiación social del conocimiento titulado "Semillero de investigación SUMMA" desarrollado por Lira Isis Valencia Quecano, orientado al fortalecimiento de comunidades, instituciones o sectores sociales. Este registro evidenci…
La incursión de las estrategias didácticas gamificadas al interior de los contextos educativos, ha ganado interés y relevancia por parte de docentes e investigadores, a fin de comprender las incidencias de estos mecanismos en el aprendizaj…
Actualmente, son escasos los estudios sobre el análisis de las redes sociales desde las fases del proceso de aprendizaje, siendo éste el objetivo de la presente investigación. Para ello, se realizó una revisión literaria sistematizada, enc…
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Producto de divulgación pública de la ciencia titulado "Estrategia didáctica mediante gamificación para la enseñanza de matemáticas aplicadas estudio de caso en estudiantes de la corporación universitaria Asturias" desarrollado por Lira Is…
Producto de divulgación pública de la ciencia titulado "Estrategia didáctica mediante gamificación para la enseñanza de matemáticas aplicadas estudio de caso en estudiantes de la corporación universitaria Asturias" desarrollado por David O…
Informe de investigación titulado "Implementación de estrategias de innovación educativa en la producción de cursos y acceso a tecnologías de la información en la comunicación en la Institución Politécnico IndoAmericano" elaborado por Xime…