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Nube de palabras clave de los productos avalados (tamaño según frecuencia).

Divulgación 540 apropiación del conocimiento 493 divulgación científica 417 Evento académico 415 Comunicación científica 354 Contenido digital 353 Internacional 208 Congreso 175 Apropiación social del conocimiento 112 Sección 96 Investigación 95 Informe de investigación 78 Universitario 52 Clase 46 Encuentro 43 Sincrónica 43 Innovación 35 Educación 31 Comunicación 30 Jornadas 30 Sesión 29 Boletín 27 higher education 26 Gestión 25 Feria 24 Análisis 24 Fundamentos 21 Cuiciid 21 Colombia 20 Gamificación 19 Desarrollo 17 Implementación 17 Diseño 16 Estadistico 16 Investigativo 16 economía 15 Dirección 14 Data 13 Sustainability 12 Simposio 12 Interinstitucionales 12 Matemáticas 12 Ejercicio 12 Educación superior 11 Semana 11 Empresarial 11 Redes 11 Introducción 11 Necesidades 11 Puesta 11 Seminario 10 Comercio 10 Ciencias 10 International 10 Innovation 9 Internacionales 9 Social 9 Manual 9 Entrevista 9 R-studio 9 Curso 9 Diagnostico 9 Certificación 9 Redes sociales 8 Inteligencia artificial 8 Digital 8 Artificial intelligence 8 Coloquio 8 Herramientas 8 Recomendación 8 Gamificación-videotraining 8 Consultoría 8 Foros 7 Dropout 7 COVID-19 7 Deserción 7 Universidad 7 Pobreza 7 Virtual 7 Formación 7 Entrepreneurship 7 Organizacional 7 Sostenibilidad 7 Semilleros 7 Producto 7 Negocios 7 Política 7 Sociales 7 Asturias 7 Relaciones 7 Arte 7 Informe 7 No disponible 6 Motivación 6 Desarrollo sostenible 6 Psicología 6 Educational technology 6 Estrategia 6 Retos 6 Estrategias 6 Conocimiento 6 Evaluación 6 Superior 6 Resumen 6 Ascolfa 6 E-investiga 6 Ética 6 Nacional 6 Transferencia 6 Lcci 6 Certificado 6 Sustainable development 5 Competencias 5 Social networks 5 Dropping out 5 Learning 5 Knowledge management 5 Foro 5 Primera 5 Universitaria 5 Education 5 Escritura 5 Tecnologías 5 Gamificado 5 Sistema 5 Segunda 5 Abandono 5 Febrero 5 Apropiación social 5 Reemplazando 5 Aplicadas 5 Investigadores 5 Investigar 5 Software 5 Seguro 5 Public policies 4 Deserción estudiantil 4 Educational quality 4 Public policy 4 Strategies 4 Mental health 4 Occupational health and safety 4 Environment 4 Latin america 4 China 4 Primer 4 Emprendimiento 4 Brand loyalty 4 Inteligencia de Negocios 4 Transformación digital 4 ciencia 4 Estado 4 Modelo 4 Disponibilidad 4 Perfil 4 Recursos 4 Plan 4 Enero 4 Semillero 4 Marketing 4 Sofá 4 Presentación 4 Normas 4 Perspectivas 4 Alta 4 Liderazgo 4 Identificación 4 Herramienta 4 Integral 4 Econometría 4 Conference 4 Conferencia 4 Seguridad 4 Xvii 4 Boletin 4 Investiga 4 Congress 4 Pensamiento 4 Zoom 4 Studio 4 Videoconferencia 4 Financial management 3 Operational efficiency 3 Calidad Educativa 3 Productivity 3 Museos 3 Metaverso 3 Rendimiento académico 3 Social media 3 System Dynamics 3 Administrative management 3 Model 3 Machine learning 3 Digital content 3 Digital marketing 3 Systematic review 3 Peru 3 Perceived value 3 SMEs 3 Prevention 3

18 productos con la palabra clave "Diseño"

DPC Otros eventos científicos · 2026

Relevancia de la duda en la intención investigativa

Manuel Fernando Cabrera Jiménez

Se propone una conferencia para los estudiantes de la CUA orientada a sensibilizar sobre la relevancia de la planeación en la investigación científica, orientando los procesos a tener en cuenta según los componentes de un constructo invest…

DPC Informes de investigación · 2023

Diseño de una herramienta ofimática para el Diagnostico empresarial de la MiPymes bogotanas

Camilo Mauricio Grillo Torres

Informe de investigación titulado "Diseño de una herramienta ofimática para el Diagnostico empresarial de la MiPymes bogotanas" elaborado por Camilo Mauricio Grillo Torres, documento que sistematiza hallazgos, reflexiones y recomendaciones…

GNC Artículos Scopus o WoS · 2021

Criterios de calidad de un MOOC basado en la valoración de los estudiantes

Nuria Segovia García

El creciente interés por el aprendizaje abierto y a distancia de los últimos años ha hecho que estudiantes de todo el mundo puedan acceder y aprender a través de cursos gratuitos en línea ofrecidos por conocidas universidades. Sin embargo,…

DPC Eventos científicos financiados CUA · 2020

VIII Encuentro de Investigación en Diseño

Lira Isis Valencia Quecano

Participación del docente investigador Lira Isis Valencia Quecano en el evento "VIII Encuentro de Investigación en Diseño", espacio académico orientado al intercambio de conocimientos, experiencias investigativas y reflexiones especializad…

DPC Contenido digital (podcast/video/blog) · 2020

Principales retos en el diseño y desarrollo de cursos MOOC

Lira Isis Valencia Quecano

Contenido digital titulado "Principales retos en el diseño y desarrollo de cursos MOOC" producido por Lira Isis Valencia Quecano como estrategia de divulgación pública del conocimiento. Este producto se difunde mediante el repositorio inst…

DPC Producción bibliográfica de divulgación · 2020

Diseño de Producto Gamificado para el Fortalecimiento de las Competencias Básicas Matemáticas en Instituciones de Educación Superior Virtual: Caso CalculoCoach®.

Lira Isis Valencia Quecano

Producto de divulgación pública de la ciencia titulado "Diseño de Producto Gamificado para el Fortalecimiento de las Competencias Básicas Matemáticas en Instituciones de Educación Superior Virtual: Caso CalculoCoach®." desarrollado por Lir…

DPC Eventos científicos financiados CUA · 2019

VII Encuentro de Investigación en Diseño

Lira Isis Valencia Quecano

Participación del docente investigador Lira Isis Valencia Quecano en el evento "VII Encuentro de Investigación en Diseño", espacio académico orientado al intercambio de conocimientos, experiencias investigativas y reflexiones especializada…

DTI Conceptos técnicos · 2019

Diseño de Software Toy Seguro

Lira Isis Valencia Quecano

Informe de investigación titulado "Diseño de Software Toy Seguro" elaborado por Lira Isis Valencia Quecano, documento que sistematiza hallazgos, reflexiones y recomendaciones derivadas del proceso investigativo institucional. Este producto…

DTI Conceptos técnicos · 2019

Diseño de curso R-studio para la Universidad Europea de Monterey

Esther Martín-Caro Alamo

Informe de investigación titulado "Diseño de curso R-studio para la Universidad Europea de Monterey" elaborado por Esther Martín-Caro Alamo, documento que sistematiza hallazgos, reflexiones y recomendaciones derivadas del proceso investiga…

DTI Conceptos técnicos · 2019

Diseño de curso R-studio para SUMMA University.

Esther Martín-Caro Alamo

Informe de investigación titulado "Diseño de curso R-studio para SUMMA University." elaborado por Esther Martín-Caro Alamo, documento que sistematiza hallazgos, reflexiones y recomendaciones derivadas del proceso investigativo instituciona…

DTI Conceptos técnicos · 2019

Diseño de curso R-studio para el IEP.

Esther Martín-Caro Alamo

Informe de investigación titulado "Diseño de curso R-studio para el IEP." elaborado por Esther Martín-Caro Alamo, documento que sistematiza hallazgos, reflexiones y recomendaciones derivadas del proceso investigativo institucional. Este pr…

DTI Conceptos técnicos · 2019

Diseño de curso R-studio para la Corporación Universitaria de Asturias

Esther Martín-Caro Alamo

Informe de investigación titulado "Diseño de curso R-studio para la Corporación Universitaria de Asturias" elaborado por Esther Martín-Caro Alamo, documento que sistematiza hallazgos, reflexiones y recomendaciones derivadas del proceso inv…

DPC Contenido digital (podcast/video/blog) · 2019

Diseño de Producto

Rocio del Pilar Vanegas Rojas

Contenido digital titulado "Diseño de Producto" producido por Rocio del Pilar Vanegas Rojas como estrategia de divulgación pública del conocimiento. Este producto se difunde mediante el repositorio institucional con el propósito de visibil…

DPC Contenido digital (podcast/video/blog) · 2019

Diseño de Producto Gamificado para el Fortalecimiento de las Competencias Básicas Matemáticas en Instituciones Educación Superior Virtual: Caso EstaticCoach®

Lira Isis Valencia Quecano

Contenido digital titulado "Diseño de Producto Gamificado para el Fortalecimiento de las Competencias Básicas Matemáticas en Instituciones Educación Superior Virtual: Caso EstaticCoach®" producido por Lira Isis Valencia Quecano como estrat…

DPC Contenido digital (podcast/video/blog) · 2019

Diseño de producto gamificado para el fortalecimiento de las competencias básicas matemáticas en Instituciones de Educación Superior Virtual: caso EstaticCoach®.

Alfredo Guzmán Rincón

Contenido digital titulado "Diseño de producto gamificado para el fortalecimiento de las competencias básicas matemáticas en Instituciones de Educación Superior Virtual: caso EstaticCoach®." producido por Alfredo Guzmán Rincón como estrate…

DPC Contenido digital (podcast/video/blog) · 2019

Diseño de producto gamificado para el fortalecimiento de las competencias básicas matemáticas en Instituciones de Educación Superior Virtual: caso CalculoCoach®.

Alfredo Guzmán Rincón

Contenido digital titulado "Diseño de producto gamificado para el fortalecimiento de las competencias básicas matemáticas en Instituciones de Educación Superior Virtual: caso CalculoCoach®." producido por Alfredo Guzmán Rincón como estrate…

DPC Contenido digital (podcast/video/blog) · 2019

Diseño, Implementación y Gestión de los Semilleros de Investigación

Alfredo Guzmán Rincón

Contenido digital titulado "Diseño, Implementación y Gestión de los Semilleros de Investigación" producido por Alfredo Guzmán Rincón como estrategia de divulgación pública del conocimiento. Este producto se difunde mediante el repositorio …

DPC Contenido digital (podcast/video/blog) · 2019

Diseño de producto gamificado para el fortalecimiento de las competencias investigativas en Instituciones de Educación Superior Virtual: caso ResearchCoach ®.

Camilo Mauricio Grillo Torres

Contenido digital titulado "Diseño de producto gamificado para el fortalecimiento de las competencias investigativas en Instituciones de Educación Superior Virtual: caso ResearchCoach ®." producido por Camilo Mauricio Grillo Torres como es…