Resultados para "Competencias" · 31 coincidencias
El XXIV Encuentro Regional y I Encuentro Internacional de Semilleros de Investigación RedCOLSI Nodo Bogotá–Cundinamarca, bajo el lema "Conocimiento que impacta en un mundo en transformación", es un espacio académico ori…
Las actitudes hacia la investigación son un eje central del desarrollo de competencias investigativas y representan un campo emergente de estudio. El objetivo de este artículo es identificar los componentes de las actit…
El objetivo del presente artículo fue identificar qué comportamientos de búsqueda de información online mostraron los jóvenes españoles durante la pandemia por COVID-19, y la incidencia de estos en los comportamientos d…
Producto de divulgación pública de la ciencia titulado "Competencias digitales para los docentes del siglo XXI en Colombia" desarrollado por Nuria Segovia García en el marco de las actividades de apropiación social del …
Participación del docente investigador Alfredo Guzmán Rincón en el evento "I Congreso Internacional Formación, Tecnología y Competencias digitales en la Educación", espacio académico orientado al intercambio de conocimi…
Contenido digital titulado "Redes sociales como estrategia didáctica: una mirada desde el enfoque por competencias" producido por Lira Isis Valencia Quecano como estrategia de divulgación pública del conocimiento. Este …
Contenido digital titulado "Análisis exploratorio de las competencias digitales en docentes de educación superior" producido por Lira Isis Valencia Quecano como estrategia de divulgación pública del conocimiento. Este p…
Contenido digital titulado "Clase sincrónica 1 Gestión del talento: Competencias para el trabajo en equipo" producido por Lira Isis Valencia Quecano como estrategia de divulgación pública del conocimiento. Este producto…
Producto de divulgación pública de la ciencia titulado "Diseño de Producto Gamificado para el Fortalecimiento de las Competencias Básicas Matemáticas en Instituciones de Educación Superior Virtual: Caso CalculoCoach®." …
No disponible
Contenido digital titulado "Diseño de Producto Gamificado para el Fortalecimiento de las Competencias Básicas Matemáticas en Instituciones Educación Superior Virtual: Caso EstaticCoach®" producido por Lira Isis Valencia…