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82 títulos que comienzan con "G"

FRH Trabajos de grado de especialización · 2024

G&A Consultores Integral S.A.S Zomac

Daniel Alfredo Ramírez Zarama
DPC Contenido digital (podcast/video/blog) · 2019

Gamificación como Estrategia Didáctica en Educación Superior Modalidad Virtual: Avances del Proyecto de Investigación

Lira Isis Valencia Quecano

Contenido digital titulado "Gamificación como Estrategia Didáctica en Educación Superior Modalidad Virtual: Avances del Proyecto de Investigación" producido por Lira Isis Valencia Quecano como estrategia de divulgación pública del conocimi…

GNC Capítulos de libros resultados de investigación · 2019

Gamificación como Estrategia Didáctica en Educación Superior: Fortaleciendo la Motivación Estudiantil

Lira Isis Valencia Quecano

La incursión de las estrategias didácticas gamificadas al interior de los contextos educativos, ha ganado interés y relevancia por parte de docentes e investigadores, a fin de comprender las incidencias de estos mecanismos en el aprendizaj…

GNC Artículos Categoría D (Publindex) · 2020

Gamificación como estrategia didáctica para la enseñanza de las ciencias económicas y administrativas: revisión de literatura

Alfredo Guzmán Rincón

La gamificación, como estrategia didáctica en el contexto de la Educación Superior, ha permitido una actualización de los recursos que intervienen en la relación enseñanza-aprendizaje, al permitir la interacción entre el estudiante y diver…

FRH Trabajos de grado de maestría · 2024

Gamificación Didáctica: Una Herramienta Eficaz Para La Enseñanza Del Español Como Segundo Idioma

Lira Isis Valencia Quecano
DPC Contenido digital (podcast/video/blog) · 2019

Gamificación en Educación Superior: Beneficios en la relación enseñanza ¿ aprendizaje. Revisión de Literatura

Lira Isis Valencia Quecano

Contenido digital titulado "Gamificación en Educación Superior: Beneficios en la relación enseñanza ¿ aprendizaje. Revisión de Literatura" producido por Lira Isis Valencia Quecano como estrategia de divulgación pública del conocimiento. Es…

DPC Producción bibliográfica de divulgación · 2019

Gamificación en Educación Superior.

Lira Isis Valencia Quecano

Producto de divulgación pública de la ciencia titulado "Gamificación en Educación Superior." desarrollado por Lira Isis Valencia Quecano en el marco de las actividades de apropiación social del conocimiento de Red Summa Education. Este reg…

FRH Trabajos de grado de maestría · 2024

Gamificación Para El Aprendizaje De Las Matemáticas En Primaria

Lira Isis Valencia Quecano
DPC Informes de investigación · 2022

Gamificación y Comunicación Organizacional

Lira Isis Valencia Quecano

Informe de investigación titulado "Gamificación y Comunicación Organizacional" elaborado por Lira Isis Valencia Quecano, documento que sistematiza hallazgos, reflexiones y recomendaciones derivadas del proceso investigativo institucional. …

DPC Informes de investigación · 2022

Gamificación y Comunicación Organizacional

Lira Isis Valencia Quecano

Informe de investigación titulado "Gamificación y Comunicación Organizacional" elaborado por Lira Isis Valencia Quecano, documento que sistematiza hallazgos, reflexiones y recomendaciones derivadas del proceso investigativo institucional. …

DPC Contenido digital (podcast/video/blog) · 2018

Gamificación-Videotraining 1

Lourdes Segovia García

Contenido digital titulado "Gamificación-Videotraining 1" producido por Lourdes Segovia García como estrategia de divulgación pública del conocimiento. Este producto se difunde mediante el repositorio institucional con el propósito de visi…

DPC Contenido digital (podcast/video/blog) · 2018

Gamificación-Videotraining 2

Lourdes Segovia García

Contenido digital titulado "Gamificación-Videotraining 2" producido por Lourdes Segovia García como estrategia de divulgación pública del conocimiento. Este producto se difunde mediante el repositorio institucional con el propósito de visi…

DPC Contenido digital (podcast/video/blog) · 2018

Gamificación-Videotraining 3

Lourdes Segovia García

Contenido digital titulado "Gamificación-Videotraining 3" producido por Lourdes Segovia García como estrategia de divulgación pública del conocimiento. Este producto se difunde mediante el repositorio institucional con el propósito de visi…

DPC Contenido digital (podcast/video/blog) · 2018

Gamificación-Videotraining 4

Lourdes Segovia García

Contenido digital titulado "Gamificación-Videotraining 4" producido por Lourdes Segovia García como estrategia de divulgación pública del conocimiento. Este producto se difunde mediante el repositorio institucional con el propósito de visi…

DPC Contenido digital (podcast/video/blog) · 2018

Gamificación-Videotraining 5

Lourdes Segovia García

Contenido digital titulado "Gamificación-Videotraining 5" producido por Lourdes Segovia García como estrategia de divulgación pública del conocimiento. Este producto se difunde mediante el repositorio institucional con el propósito de visi…

DPC Contenido digital (podcast/video/blog) · 2018

Gamificación-Videotraining 6

Lourdes Segovia García

Contenido digital titulado "Gamificación-Videotraining 6" producido por Lourdes Segovia García como estrategia de divulgación pública del conocimiento. Este producto se difunde mediante el repositorio institucional con el propósito de visi…

DPC Contenido digital (podcast/video/blog) · 2018

Gamificación-Videotraining 7

Lourdes Segovia García

Contenido digital titulado "Gamificación-Videotraining 7" producido por Lourdes Segovia García como estrategia de divulgación pública del conocimiento. Este producto se difunde mediante el repositorio institucional con el propósito de visi…

DPC Contenido digital (podcast/video/blog) · 2018

Gamificación-Videotraining 8

Lourdes Segovia García

Contenido digital titulado "Gamificación-Videotraining 8" producido por Lourdes Segovia García como estrategia de divulgación pública del conocimiento. Este producto se difunde mediante el repositorio institucional con el propósito de visi…

GNC Artículos Scopus o WoS · 2025

Gastronomic Culture And Social Networks: The Impact Of Digital Strategies On The Promotion Of Traditional Colombian Cuisine

Camilo Mauricio Grillo Torres

In a context where cultural traditions face the risk of invisibilisation in the face of the advance of globalisation and the homogenisation of digital content, traditional gastronomy has become a field of symbolic dispute. In countries lik…

FRH Trabajos de grado de pregrado · 2019

Generación de estrategias que faciliten el acceso y posicionamiento de los medicamentos genéricos en Colombia

Marcos Miguel Arias Díaz
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