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DPC Informes de investigación · Informes · 2022

Gamificación y Comunicación Organizacional

Autores
Lira Isis Valencia Quecano CUA

Resumen

Informe de investigación titulado "Gamificación y Comunicación Organizacional" elaborado por Lira Isis Valencia Quecano, documento que sistematiza hallazgos, reflexiones y recomendaciones derivadas del proceso investigativo institucional. Este producto se registra como evidencia de la actividad de apropiación social del conocimiento de Red Summa Education y aporta a la consolidación de la memoria académica de la institución.

Palabras clave

Informe de investigación Divulgación Apropiación del conocimiento Gamificación Comunicación Organizacional
Solo metadatos disponibles. El documento original puede consultarse en la URL oficial del editor (ver tabla de metadatos abajo).

Metadatos

Código institucional PROD-2026-1514
Idioma ES
Grupo(s) Sinergia digit@l (COL0151911)
Línea de investigación Gestión del Talento Humano y Comportamiento Organizacional
Programa Administración y Dirección de Empresas
Área OCDE Ciencias Sociales
URI Minerva https://sgi.redsummaeducation.education/minerva/item/1418
📋 Citar este recurso (APA / BibTeX)
APA 7
Lira Isis Valencia Quecano (2022). Gamificación y Comunicación Organizacional. https://sgi.redsummaeducation.education/minerva/item/1418
BibTeX
@article{LiraIsisValenciaQuecano2022,
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✓ Producto avalado institucionalmente por la Vicerrectoría de Investigaciones de Red Summa Education.