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Resultados para "Competencia" · 65 coincidencias

FRH Trabajos de grado de pregrado · 2021

Modelo de gestión por competencias en recursos humanos

Daniel Rojas Reyes
FRH Trabajos de grado de pregrado · 2021

Diseño de perfiles de cargos basados en competencias propias para el personal de la empresa serviextintores

Daniel Rojas Reyes
FRH Trabajos de grado de especialización · 2021

Análisis de competencia y estrategia de mejoramiento para marketing en farmacia servipharma 1

Daniel Alfredo Ramírez Zarama
DPC Producción bibliográfica de divulgación · 2021

Competencias digitales para los docentes del siglo XXI en Colombia

Nuria Segovia García

Producto de divulgación pública de la ciencia titulado "Competencias digitales para los docentes del siglo XXI en Colombia" desarrollado por Nuria Segovia García en el marco de las actividades de apropiación social del …

DPC Eventos científicos financiados CUA · 2021

I Congreso Internacional Formación, Tecnología y Competencias digitales en la Educación

Alfredo Guzmán Rincón

Participación del docente investigador Alfredo Guzmán Rincón en el evento "I Congreso Internacional Formación, Tecnología y Competencias digitales en la Educación", espacio académico orientado al intercambio de conocimi…

FRH Trabajos de grado de maestría · 2020

Diseño y evaluación de un programa integral para la formación en competencias ciudadanas (emocionales y comunicativas), que promueva el bienestar psicológico en los miembros de la Policía Nacional

Iván Felipe Medina Arboleda
DPC Contenido digital (podcast/video/blog) · 2020

Redes sociales como estrategia didáctica: una mirada desde el enfoque por competencias

Lira Isis Valencia Quecano

Contenido digital titulado "Redes sociales como estrategia didáctica: una mirada desde el enfoque por competencias" producido por Lira Isis Valencia Quecano como estrategia de divulgación pública del conocimiento. Este …

DPC Contenido digital (podcast/video/blog) · 2020

Análisis exploratorio de las competencias digitales en docentes de educación superior

Lira Isis Valencia Quecano

Contenido digital titulado "Análisis exploratorio de las competencias digitales en docentes de educación superior" producido por Lira Isis Valencia Quecano como estrategia de divulgación pública del conocimiento. Este p…

DPC Contenido digital (podcast/video/blog) · 2020

Clase sincrónica 1 Gestión del talento: Competencias para el trabajo en equipo

Lira Isis Valencia Quecano

Contenido digital titulado "Clase sincrónica 1 Gestión del talento: Competencias para el trabajo en equipo" producido por Lira Isis Valencia Quecano como estrategia de divulgación pública del conocimiento. Este producto…

DPC Producción bibliográfica de divulgación · 2020

Diseño de Producto Gamificado para el Fortalecimiento de las Competencias Básicas Matemáticas en Instituciones de Educación Superior Virtual: Caso CalculoCoach®

Lira Isis Valencia Quecano

Producto de divulgación pública de la ciencia titulado "Diseño de Producto Gamificado para el Fortalecimiento de las Competencias Básicas Matemáticas en Instituciones de Educación Superior Virtual: Caso CalculoCoach®." …

GNC Capítulos de libros resultados de investigación · 2020

Redes sociales como estrategia didáctica una mirada desde el enfoque por competencias

Lira Isis Valencia Quecano
GNC Capítulos de libros resultados de investigación · 2020

Diseño de producto gamificado para el fortalecimiento de las competencias investigativas en instituciones de educación superior virtual: Caso ResearchCoach

Lira Isis Valencia Quecano

No disponible

DPC Contenido digital (podcast/video/blog) · 2019

Diseño de Producto Gamificado para el Fortalecimiento de las Competencias Básicas Matemáticas en Instituciones Educación Superior Virtual: Caso EstaticCoach®

Lira Isis Valencia Quecano

Contenido digital titulado "Diseño de Producto Gamificado para el Fortalecimiento de las Competencias Básicas Matemáticas en Instituciones Educación Superior Virtual: Caso EstaticCoach®" producido por Lira Isis Valencia…

DPC Contenido digital (podcast/video/blog) · 2019

Uso de la Gamificación para el Desarrollo de Competencias Básicas Matemáticas en Educación Superior Virtual: Caso Mathcoach®

Lira Isis Valencia Quecano

Contenido digital titulado "Uso de la Gamificación para el Desarrollo de Competencias Básicas Matemáticas en Educación Superior Virtual: Caso Mathcoach®." producido por Lira Isis Valencia Quecano como estrategia de divu…

DPC Contenido digital (podcast/video/blog) · 2019

Análisis de los foros como herramienta para el desarrollo de competencias hacia la investigación en estudiantes de pregrado

Alfredo Guzmán Rincón

Contenido digital titulado "Análisis de los foros como herramienta para el desarrollo de competencias hacia la investigación en estudiantes de pregrado" producido por Alfredo Guzmán Rincón como estrategia de divulgación…

DPC Contenido digital (podcast/video/blog) · 2019

Diseño de producto gamificado para el fortalecimiento de las competencias básicas matemáticas en Instituciones de Educación Superior Virtual: caso EstaticCoach®

Alfredo Guzmán Rincón

Contenido digital titulado "Diseño de producto gamificado para el fortalecimiento de las competencias básicas matemáticas en Instituciones de Educación Superior Virtual: caso EstaticCoach®." producido por Alfredo Guzmán…

DPC Contenido digital (podcast/video/blog) · 2019

Evaluación de la efectividad de las actividades administrativas y docentes para el fortalecimiento de las competencias sociales de los estudiantes virtuales. Estudio de caso Corporación Universitaria de Asturias

Alfredo Guzmán Rincón

Contenido digital titulado "Evaluación de la efectividad de las actividades administrativas y docentes para el fortalecimiento de las competencias sociales de los estudiantes virtuales. Estudio de caso Corporación Unive…

DPC Contenido digital (podcast/video/blog) · 2019

Diseño de producto gamificado para el fortalecimiento de las competencias básicas matemáticas en Instituciones de Educación Superior Virtual: caso CalculoCoach®

Alfredo Guzmán Rincón

Contenido digital titulado "Diseño de producto gamificado para el fortalecimiento de las competencias básicas matemáticas en Instituciones de Educación Superior Virtual: caso CalculoCoach®." producido por Alfredo Guzmán…

DPC Contenido digital (podcast/video/blog) · 2019

Diseño de producto gamificado para el fortalecimiento de las competencias investigativas en Instituciones de Educación Superior Virtual: caso ResearchCoach ®

Camilo Mauricio Grillo Torres

Contenido digital titulado "Diseño de producto gamificado para el fortalecimiento de las competencias investigativas en Instituciones de Educación Superior Virtual: caso ResearchCoach ®." producido por Camilo Mauricio G…

GNC Capítulos de libros resultados de investigación · 2019

Uso de las redes sociales como mediador de estrategias de enseñanza y aprendizaje desde el enfoque por competencias: revisión literaria

Lira Isis Valencia Quecano

Actualmente, son escasos los estudios sobre el análisis de las redes sociales desde las fases del proceso de aprendizaje, siendo éste el objetivo de la presente investigación. Para ello, se realizó una revisión literari…

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