Resultados para "Educación superior virtual" · 23 coincidencias
En los últimos años, la educación virtual en Colombia ha experimentado una gran expansión en la modalidad virtual, durante las últimas décadas, esta tendencia se ha intensificado tras la pandemia y lo procesos de transf…
The rapid expansion of higher education in countries such as Colombia is allowing access to university a wide range of heterogeneous studentss who increasingly see education as a key for improving. However, High …
Colombia has experienced a strong demand from students from a wide variety of geographical locations and socioeconomic backgrounds who want access to higher education. To ensure the reception of all students, strategies…
Producto de divulgación pública de la ciencia titulado "Diseño de Producto Gamificado para el Fortalecimiento de las Competencias Básicas Matemáticas en Instituciones de Educación Superior Virtual: Caso CalculoCoach®." …
Dropping out in online higher education has multiples and interdependent causes. This paper is based on a literature review from 52 college dropout factors between 2004 to 2019. Results show that the most influential fa…
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Producto de divulgación pública de la ciencia titulado "Sinergia Digit@l: Aportes a la Educación Superior Virtual" desarrollado por Alfredo Guzmán Rincón en el marco de las actividades de apropiación social del conocimi…
Contenido digital titulado "Abandono en educación superior virtual: factores determinantes para poblaciones vulnerables" producido por Nuria Segovia García como estrategia de divulgación pública del conocimiento. Este p…
Contenido digital titulado "El perfil del estudiante adulto en educación superior virtual y su influencia en el abandono autor principal" producido por Nuria Segovia García como estrategia de divulgación pública del con…
Contenido digital titulado "Diseño de Producto Gamificado para el Fortalecimiento de las Competencias Básicas Matemáticas en Instituciones Educación Superior Virtual: Caso EstaticCoach®" producido por Lira Isis Valencia…
Contenido digital titulado "Uso de la Gamificación para el Desarrollo de Competencias Básicas Matemáticas en Educación Superior Virtual: Caso Mathcoach®." producido por Lira Isis Valencia Quecano como estrategia de divu…
Contenido digital titulado "El abandono estudiantil en programas de Educación Superior Virtual: Revisión de literatura" producido por David Orllana Viñambres como estrategia de divulgación pública del conocimiento. Este…
Contenido digital titulado "El perfil del estudiante adulto en educación superior virtual y su influencia en el abandono" producido por Camilo Mauricio Grillo Torres como estrategia de divulgación pública del conocimien…
Contenido digital titulado "Diseño de producto gamificado para el fortalecimiento de las competencias básicas matemáticas en Instituciones de Educación Superior Virtual: caso EstaticCoach®." producido por Alfredo Guzmán…
Contenido digital titulado "Diseño de producto gamificado para el fortalecimiento de las competencias básicas matemáticas en Instituciones de Educación Superior Virtual: caso CalculoCoach®." producido por Alfredo Guzmán…
Producto de divulgación pública de la ciencia titulado "El abandono estudiantil en programas de educación superior virtual: Revisión de literatura" desarrollado por Belén Rodríguez Canovas en el marco de las actividades…
Contenido digital titulado "Diseño de producto gamificado para el fortalecimiento de las competencias investigativas en Instituciones de Educación Superior Virtual: caso ResearchCoach ®." producido por Camilo Mauricio G…