Es un recurso que permite registrar, conservar, consultar y difundir la producción de conocimiento académico y científico de la Red Summa Education. Se caracteriza por ser de acceso abierto, respetar el derecho de autor y utilizar el autoarchivo como metodología para el registro de la información.
| Código institucional | PROD-2026-0234 |
| ISBN | 978-84-1324-562-1 |
| Editorial | Dykinson |
| Idioma | ES |
| Grupo(s) | Sinergia digit@l (COL0151911) |
| Línea de investigación | Gestión Estratégica del Aprendizaje Virtual y Ecosistemas Digitales |
| Programa | Administración y Dirección de Empresas |
| Área OCDE | Ciencias Sociales |
| URI Minerva | https://sgi.redsummaeducation.education/minerva/item/235 |
Lira Isis Valencia Quecano, Alfredo Guzmán Rincón, Esther Martín-Caro Alamo, Harvey Yesid Montilla Buitrago, Ruby Lorena Carrillo Barbosa (2019). Diseño de producto gamificado para el fortalecimiento de las competencias básicas matemáticas en Instituciones de Educación Superior virtual: Caso Estaticcoach. https://sgi.redsummaeducation.education/minerva/item/235
@article{LiraIsisValenciaQuecano2019,
title = {Diseño de producto gamificado para el fortalecimiento de las competencias básicas matemáticas en Instituciones de Educación Superior virtual: Caso Estaticcoach},
author = {Lira Isis Valencia Quecano and Alfredo Guzmán Rincón and Esther Martín-Caro Alamo and Harvey Yesid Montilla Buitrago and Ruby Lorena Carrillo Barbosa},
year = {2019},
url = {https://sgi.redsummaeducation.education/minerva/item/235}
}