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Repositorio institucional · Vicerrectoría de Investigaciones · Red SUMMA Education
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47 coincidencias

47 coincidencias para «Gamificación»

DPC PROD-2026-1114

Gamificación-Videotraining 1

Lourdes Segovia García

Contenido digital titulado "Gamificación-Videotraining 1" producido por Lourdes Segovia García como estrategia de divulgación pública del conocimiento. Este producto se difunde mediante el repositorio institucional con el propósito de visi…

Contenido digital (podcast/video/blog) · 2018
DPC PROD-2026-1106

Gamificación-Videotraining 8

Lourdes Segovia García

Contenido digital titulado "Gamificación-Videotraining 8" producido por Lourdes Segovia García como estrategia de divulgación pública del conocimiento. Este producto se difunde mediante el repositorio institucional con el propósito de visi…

Contenido digital (podcast/video/blog) · 2018
DPC PROD-2026-1105

Gamificación-Videotraining 7

Lourdes Segovia García

Contenido digital titulado "Gamificación-Videotraining 7" producido por Lourdes Segovia García como estrategia de divulgación pública del conocimiento. Este producto se difunde mediante el repositorio institucional con el propósito de visi…

Contenido digital (podcast/video/blog) · 2018
DPC PROD-2026-1104

Gamificación-Videotraining 6

Lourdes Segovia García

Contenido digital titulado "Gamificación-Videotraining 6" producido por Lourdes Segovia García como estrategia de divulgación pública del conocimiento. Este producto se difunde mediante el repositorio institucional con el propósito de visi…

Contenido digital (podcast/video/blog) · 2018
DPC PROD-2026-1103

Gamificación-Videotraining 5

Lourdes Segovia García

Contenido digital titulado "Gamificación-Videotraining 5" producido por Lourdes Segovia García como estrategia de divulgación pública del conocimiento. Este producto se difunde mediante el repositorio institucional con el propósito de visi…

Contenido digital (podcast/video/blog) · 2018
DPC PROD-2026-0822

Estrategia didáctica mediante gamificación para la enseñanza de matemáticas aplicadas estudio de caso en estudiantes de la corporación universitaria Asturias

Lira Isis Valencia Quecano

Producto de divulgación pública de la ciencia titulado "Estrategia didáctica mediante gamificación para la enseñanza de matemáticas aplicadas estudio de caso en estudiantes de la corporación universitaria Asturias" desarrollado por Lira Is…

Producción bibliográfica de divulgación · 2018
DPC PROD-2026-0821

Estrategia didáctica mediante gamificación para la enseñanza de matemáticas aplicadas estudio de caso en estudiantes de la corporación universitaria Asturias

David Orllana Viñambres

Producto de divulgación pública de la ciencia titulado "Estrategia didáctica mediante gamificación para la enseñanza de matemáticas aplicadas estudio de caso en estudiantes de la corporación universitaria Asturias" desarrollado por David O…

Producción bibliográfica de divulgación · 2018