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📚 Repositorio Minerva · Red Summa Education
RedCol MinCiencias · OAI-PMH · Acceso institucional
Minerva
DPC Producción bibliográfica de divulgación · Bibliográfica · 2021

Herramientas y metodologías para gamificación educativa y organizacional.

Autores
Alfredo Guzmán Rincón CUA

Resumen

Producto de divulgación pública de la ciencia titulado "Herramientas y metodologías para gamificación educativa y organizacional." desarrollado por Alfredo Guzmán Rincón en el marco de las actividades de apropiación social del conocimiento de Red Summa Education. Este registro evidencia el compromiso institucional con la circulación del conocimiento académico hacia comunidades amplias.

Palabras clave

Divulgación Apropiación social del conocimiento Herramientas Metodologías Gamificación
Solo metadatos disponibles. El documento original puede consultarse en la URL oficial del editor (ver tabla de metadatos abajo).

Metadatos

Código institucional PROD-2026-1487
Idioma ES
Grupo(s) Sinergia digit@l (COL0151911)
Línea de investigación Marketing Digital, Analítica y Comportamiento del Consumidor
Programa Mercadeo Digital
Área OCDE Ciencias Sociales
URI Minerva https://sgi.redsummaeducation.education/minerva/item/1391
📋 Citar este recurso (APA / BibTeX)
APA 7
Alfredo Guzmán Rincón (2021). Herramientas y metodologías para gamificación educativa y organizacional.. https://sgi.redsummaeducation.education/minerva/item/1391
BibTeX
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✓ Producto avalado institucionalmente por la Vicerrectoría de Investigaciones de Red Summa Education.