Saltar al contenido
📚 Repositorio Minerva · Red Summa Education
RedCol MinCiencias · OAI-PMH · Acceso institucional
Minerva

🔎 Búsqueda

Resultados para "Training" · 32 coincidencias

GNC Artículos Scopus o WoS · 2022

Implementación de estrategias de gamificación en el marco de la comunicación organizacional

Lira Isis Valencia Quecano

This study analyses the use of gamification as a strategy in the organisational communication process. A systematised literature review of 50 articles on the use of gamified strategies and organisational management was …

GNC Artículos Scopus o WoS · 2022

Comparative analysis of dropout and student permanence in rural higher education

Alfredo Guzmán Rincón

The growing dropout and low permanence of rural students in higher education has become a central problem in the education system, both affecting the quality conditions of training programmes and preventing the material…

GNC Artículos Categoría D (Publindex) · 2021

El desarrollo Constitucional del riesgo social reconocimiento de la profesión de entrenador deportivo en Colombia

Ruby Lorena Carrillo Barbosa

Introduction: Social risk is mentioned indefinitely in article 26 of the Political Constitution of Colombia, within the framework of the requirement of qualifications of suitability for occupations, arts and crafts. Obj…

GNC Artículos Categoría D (Publindex) · 2021

Perfil y características del emprendedor como aspectos determinantes en el progreso de ideas empresariales

Luis Carlos Cardenas Ortíz

Aim: This study characterized t the profile of the entrepreneur in the individuals participating in the entrepreneur financing program Fondo Emprender, coordinated by the Servicio Nacional de Aprendizaje (SENA) between …

DPC Contenido digital (podcast/video/blog) · 2018

Gamificación-Videotraining 4

Lourdes Segovia García

Contenido digital titulado "Gamificación-Videotraining 4" producido por Lourdes Segovia García como estrategia de divulgación pública del conocimiento. Este producto se difunde mediante el repositorio institucional con …

DPC Contenido digital (podcast/video/blog) · 2018

Gamificación-Videotraining 3

Lourdes Segovia García

Contenido digital titulado "Gamificación-Videotraining 3" producido por Lourdes Segovia García como estrategia de divulgación pública del conocimiento. Este producto se difunde mediante el repositorio institucional con …

DPC Contenido digital (podcast/video/blog) · 2018

Gamificación-Videotraining 2

Lourdes Segovia García

Contenido digital titulado "Gamificación-Videotraining 2" producido por Lourdes Segovia García como estrategia de divulgación pública del conocimiento. Este producto se difunde mediante el repositorio institucional con …

DPC Contenido digital (podcast/video/blog) · 2018

Gamificación-Videotraining 1

Lourdes Segovia García

Contenido digital titulado "Gamificación-Videotraining 1" producido por Lourdes Segovia García como estrategia de divulgación pública del conocimiento. Este producto se difunde mediante el repositorio institucional con …

DPC Contenido digital (podcast/video/blog) · 2018

Gamificación-Videotraining 8

Lourdes Segovia García

Contenido digital titulado "Gamificación-Videotraining 8" producido por Lourdes Segovia García como estrategia de divulgación pública del conocimiento. Este producto se difunde mediante el repositorio institucional con …

DPC Contenido digital (podcast/video/blog) · 2018

Gamificación-Videotraining 7

Lourdes Segovia García

Contenido digital titulado "Gamificación-Videotraining 7" producido por Lourdes Segovia García como estrategia de divulgación pública del conocimiento. Este producto se difunde mediante el repositorio institucional con …

DPC Contenido digital (podcast/video/blog) · 2018

Gamificación-Videotraining 6

Lourdes Segovia García

Contenido digital titulado "Gamificación-Videotraining 6" producido por Lourdes Segovia García como estrategia de divulgación pública del conocimiento. Este producto se difunde mediante el repositorio institucional con …

DPC Contenido digital (podcast/video/blog) · 2018

Gamificación-Videotraining 5

Lourdes Segovia García

Contenido digital titulado "Gamificación-Videotraining 5" producido por Lourdes Segovia García como estrategia de divulgación pública del conocimiento. Este producto se difunde mediante el repositorio institucional con …

← Anterior 2 / 2