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Contenido digital titulado "Análisis gráfico de los videojuegos en experiencias interactivas de aula" producido por Lira Isis Valencia Quecano como estrategia de divulgación pública del conocimiento. Este producto se difunde mediante el repositorio institucional con el propósito de visibilizar las actividades de apropiación social del conocimiento desarrolladas por Red Summa Education y acercar la producción académica a comunidades amplias.
| Código institucional | PROD-2026-1073 |
| Idioma | ES |
| Grupo(s) | Sinergia digit@l (COL0151911) |
| Línea de investigación | Transformación Digital y Tecnologías para la Gestión |
| Programa | Administración y Dirección de Empresas |
| Área OCDE | Ciencias Sociales |
| URI Minerva | https://sgi.redsummaeducation.education/minerva/item/977 |
Lira Isis Valencia Quecano (2020). Análisis gráfico de los videojuegos en experiencias interactivas de aula. https://sgi.redsummaeducation.education/minerva/item/977
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