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| Código institucional | PROD-2026-3307 |
| Idioma | ES |
| Grupo(s) | Advanced Studies in Business & Economic Sciences (ABS-ES) Hub (COL0237088) |
| Línea de investigación | Transformación Digital y Tecnologías para la Gestión |
| Programa | Administración y Dirección de Empresas |
| Área OCDE | Ciencias Sociales |
| URI Minerva | https://sgi.redsummaeducation.education/minerva/item/3229 |
Luis Eduardo Espinosa Parra, Lira Isis Valencia Quecano (2025). La gamificación como estrategia en entornos de aprendizaje para aprendices de nivel inicial tercera oferta SENA sede Piedecuesta año 2025. https://sgi.redsummaeducation.education/minerva/item/3229
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title = {La gamificación como estrategia en entornos de aprendizaje para aprendices de nivel inicial tercera oferta SENA sede Piedecuesta año 2025},
author = {Luis Eduardo Espinosa Parra and Lira Isis Valencia Quecano},
year = {2025},
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