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📚 Repositorio Minerva · Red Summa Education
RedCol MinCiencias · OAI-PMH · Acceso institucional
Minerva
DPC Producción bibliográfica de divulgación · Bibliográfica · 2018

Una introducción a las Tecnologías Emergentes: Gamificación en Educación Superior.

Autores
Lira Isis Valencia Quecano CUA

Resumen

Producto de divulgación pública de la ciencia titulado "Una introducción a las Tecnologías Emergentes: Gamificación en Educación Superior." desarrollado por Lira Isis Valencia Quecano en el marco de las actividades de apropiación social del conocimiento de Red Summa Education. Este registro evidencia el compromiso institucional con la circulación del conocimiento académico hacia comunidades amplias.

Palabras clave

Divulgación Apropiación social del conocimiento Introducción Tecnologías Emergentes
Solo metadatos disponibles. El documento original puede consultarse en la URL oficial del editor (ver tabla de metadatos abajo).

Metadatos

Código institucional PROD-2026-1203
Idioma ES
Grupo(s) Sinergia digit@l (COL0151911)
Línea de investigación Transformación Digital y Tecnologías para la Gestión
Programa Administración y Dirección de Empresas
Área OCDE Ciencias Sociales
URI Minerva https://sgi.redsummaeducation.education/minerva/item/1107
📋 Citar este recurso (APA / BibTeX)
APA 7
Lira Isis Valencia Quecano (2018). Una introducción a las Tecnologías Emergentes: Gamificación en Educación Superior.. https://sgi.redsummaeducation.education/minerva/item/1107
BibTeX
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✓ Producto avalado institucionalmente por la Vicerrectoría de Investigaciones de Red Summa Education.